2017年度最佳游戏

日期:2017-07-14 09:04:29 作者:莫驸 阅读:

<p>作者:Adlai Rosh 2017年对于比赛来说是一个了不起的一年</p><p>虽然,在我看来,每年对于游戏来说都是令人惊叹的一年</p><p>通过跌宕起伏,成功和争议,你不能否认今年出现了许多惊人的游戏</p><p>我将列出我个人最喜欢的一年</p><p>请记住,这纯粹是我的观点,我不会提到我个人没有玩过的游戏</p><p>它也有编号,但没有任何特定的顺序,因为编号列表在美学上令人愉悦并且具有精神刺激性</p><p>森林之夜在这个名单上的所有比赛中,我感受到的最感情的是每个角色都是一个会说话的卡通动物</p><p>毫无疑问 - 尽管有类似故事书的视觉效果和前面提到的卡通动物,但是Woodsis中的Night是一款引人入胜的故事驱动游戏</p><p>我通常不会精心追求旁边的内容,但是我爱上了垂死的Possum Springs小镇及其中色彩缤纷的角色,我花了很长时间徘徊在小镇上与每个人交谈,并在每个人之间推进他们的小故事情节</p><p>情节勾</p><p> Woodsmay的夜晚可能与动物有关,但它比今年发布的大多数游戏感觉更加人性化</p><p> Nier:Automata还记得N3,PS3上的奇怪RPG吗</p><p>直到今年早些时候它的衍生产生了波澜,其精湛的讲故事与游戏玩法密切相关,更不用说性感的机器人女性了</p><p>在机器占领地球的未来,你扮演2B角色,为逃离月球的其余人类解放地球</p><p>紧张的战斗和迷人的角色使Nier:Automata的体验非常棒,因为它是令人痛苦的情感</p><p>角色5完全披露:我是一名SMT粉丝</p><p>在YEARS值得延迟之后(“PS3的2014年即将到来”,有人吗</p><p>)这款游戏似乎很难实现它为自己构建的炒作</p><p>当发布日到来时,Persona 5并没有让人失望</p><p>从战斗到商店,再到惊人的停顿菜单,Persona 5都散发着风格和风格</p><p>尽管在故事讲述方面有一些粗糙的补丁,但是看起来成为现代罗宾汉的一系列不合适的故事传达了60多个小时的史诗般的体验,让我在每次遭遇的节拍中点头</p><p>命运2尽管困扰其发布的问题,以及围绕其第一场比赛的许多设计选择和分歧的争议,我真的很喜欢命运2.虽然我不会撒谎 - 它的某些部分真的很糟糕,在发布时</p><p>随着奥西里斯诅咒的发布,很多游戏都开放了一些,但是它确实是一种相当不完整的体验...但是我喜欢和朋友一起玩这种不完整的体验</p><p>关于将这个列入名单,我有了第二个想法,但是当我意识到我花了多少时间在游戏上......嗯,至少在这里不提它会是一种耻辱</p><p>荣誉奖:2017年没有发布游戏但是我想要大喊大叫最终进入Arc System Works的BlazBlue系列2D战斗机,中央小说将每次分拆都绑定到主要故事情节 - 字面意思</p><p>随着侧面材料中的角色出现,让我感到不可思议的是,他们设法将这么多的衍生材料安装到主要情节中并及时结束</p><p>凭借强大的角色名单,每个角色扮演不同的角色,中央小说提供了一个有趣,时尚的2D格斗游戏,让我觉得即使是最简单的连击也是一个坏蛋</p><p>标签:Adlai Rosh 2017,美观,惊人的游戏,卡通动物,卡通动物,